3D 掃描是一種能夠以多種方式掃描物件后,將其實物三維信息轉換為3D數字化模型的一種技術,可分為接觸式、非接觸式。
接觸式3D掃描技術:通過實際觸碰物體表面的方式計算深度,并使用傳感器或其他測量設備來獲取三維數據,從而進行3D掃描的技術。
非接觸式3D掃描技術:大致分類為"主動式"與"被動式"兩種,差異在于有無主動投出光源。
接觸式3D掃描的優(yōu)點是精度高,不需要復雜的照明和光學系統(tǒng),因此設備相對簡單,成本也較低。
接觸式3D掃描可用于諸多領域,如工業(yè)制造領域,用于獲取精密部件的三維數據,如汽車零部件、模具制造等;還可以應用于地形測量、建筑建模、珠寶設計等領域。
需要注意,接觸式3D掃描也存在一些局限性。它需要與物體表面直接接觸,這可能會對物體表面產生損傷。對于某些柔軟或易變形的物體,接觸式掃描可能會影響其形狀尺寸的準確性。
因此,在進行接觸式3D掃描時,需要仔細選擇掃描設備和探頭,并確保它們與物體表面之間的壓力和位置控制得當。同時,需要根據具體的應用場景和需求進行綜合考慮。